Blender, una aplicación de código abierto para la creación de gráficos en 3-D, que ofrece la posibilidad de colocar varios objetos, tales como mallas, en una escena. Se pueden combinar dos o más mallas juntos para que todos los cambios que realice en ellos se aplican de manera uniforme a todas las mallas que se conecta. Cuando se combinan varias mallas, la última malla seleccionada es la activa y es el punto central de todos los cambios realizados a las mallas combinados.
Abra el proyecto en Blender y pulse la tecla "Tab" para entrar en el modo Objeto.
Haga clic en la primera malla que desea unirse. La malla se pone de relieve cuando se selecciona.
Pulse el botón "Shift" del teclado y haga clic con el resto de las mallas que desea combinar. Cada malla se pone de relieve cuando se selecciona.
Presione "Ctrl" y "J" al mismo tiempo para combinar las mallas.
Bueno!
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